'Halo 5' je stvorio idealan poslovni model za sadržaj koji se može preuzeti

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Igrači prolaze kroz vrijeme u kojem industrija video igara prodaje i dostavlja sadržaj za preuzimanje na različite načine; eksperimentiranje s praksama kao što su mikro-transakcije i rani pristup na Xbox One i PlayStation 4.

Tijekom ovog eksperimentiranja? Vidjeli smo da su igre objavljene bez dijelova njihove pripovijesti, vidjeli smo igre kako prekidaju svoje opcije za jednog igrača i izvan mreže, usredotočujući se na ogromna iskustva s više igrača koja se osjećaju malenima, a vidjeli smo porast sezone; za bolje ili za gore. Međutim, postoji nekoliko tvrtki koje su pokrenule igre koje pokazuju obećavajuću budućnost za način na koji se sadržaj za preuzimanje može obraditi nakon lansiranja.

Među tim tvrtkama je 343 Industries, redari održavaju i rade na Halo franšizi za Microsoft - i sa Halo 5 oni su stvorili idealan poslovni model za pucačina s više igrača koji bi bilo pametno pratiti mnoge tvrtke.

U suštini, Halo 5 radi tri stvari ispravno kada je u pitanju DLC; besplatno oslobađaju sve pakete karata, financiraju turnire putem REQ kupnji i kontinuirano ažuriraju svoj REQ sustav.

Odluka da se sve karte DLC-a učine slobodnima najavljena je u srpanjskom izdanju Informator o igri kada su razgovarali s Joshom Holmesom, voditeljem 343 industrije.

"Kada plaćate pakete mapa i sadržaj, podijelite bazu igrača na dvije skupine: vlasnike i one koji nemaju."

"Ljudi koji imaju kartu mogu igrati zajedno, ali ljudi koji ne mogu. To nam je pravi problem. Dakle, sve karte besplatno isporučujemo svim igračima kako bi svi mogli igrati zajedno. To je, smatramo, doista važno imati veliki ekosustav za više igrača.

Kao što je Holmes sugerirao, odluka da se sve karte slobodno drže je definitivno pravi poziv. Ne samo da to drži bazu igrača ujedinjenom kao što je predložio, već igračima daje novi razlog da se dosljedno drže igre na način sličan Bungiejevom pristupu. Sudbina Događaje. Objavljivanjem novih DLC paketa svakih nekoliko tjedana, Halo je uspješno zadržao igrače koji se vraćaju otkako je objavljen krajem listopada kako bi provjerio što nove karte imaju za ponuditi.

I svaki od ovih DLC paketa je sadržavao mnoštvo novih stvari za igrače koje bi mogli iskopati, uključujući povratak Big Team Battlea s četiri karte i široku paletu novih skinova, opreme i oklopa kroz REQ sustav.

Iako se u početku mnogi čine skeptičnim, Halo 5 REQ sustav iskreno je postao trijumf za integraciju mikro transakcija u video igre. U osnovi, sustav omogućuje igračima da kupuju pakete opreme, kože i opreme pomoću stvarnog novca kroz mikrotransakcije. Međutim, ovi paketi se također mogu otključati u igri tako što ćete dobiti REQ bodove redovitim igranjem, iako je svakako sporiji od pada novca da biste ih otključali - ali ne tako sporo da uništite temeljno iskustvo multiplayer-a.

Ne samo da je 343 uspjela uravnotežiti plaćeni napredak i neplaćeni napredak unutar ovog sustava; ali uspjeli su u njih dodati različite tematske alate - objavljivanjem posebnih božićnih amblema s drugim ponudama za odmor koje će se vjerojatno pojaviti 2016. Ove se stavke kreću od novih atentata do novih setova oklopa, od kojih svaka ima svoju pozadinu i opis - i možete reći da je u svaku od njih uloženo mnogo brige. Odobreno, većina tih novih stavki skrivene su unutar samih paketa REQ, koje morate brusiti u igri ili kupiti.

Pa zašto bi želite kupiti REQ pakete umjesto da ih brušenje i korištenje u igri valuti? Prvo sam bio optimističan, misleći da je grubo moramo se uključiti u REQ sustav kako bismo napredovali kroz igru ​​u nekom obliku. Ali to se sve promijenilo kada je 343 objavio Halo 5 Svjetsko prvenstvo, objavljujući detalje o tome kako će se turnir financirati.

Dok je početni fond od 1 milijun dolara bio financiran od strane Microsofta, dodatni milijun dolara koji su dodani od tada Halo 5 Izdanje (od danas) je u potpunosti iz REQ paketa. Tako je, ako kupite paket REQ, pomažete financirati budućnost konkurentnog Halo izravno, i DLC i turnir. A ako ne kupujete pakete? Dobivate besplatan sadržaj za preuzimanje Halo 5.

Ne znam za vas, ali dobivanje cijelog mog DLC-a ohrabruje me da bacim više novca Halo 5 Sustav REQ jer ne moram više uložiti u igru ​​- plus, lijepo je znati da izravno financiram natjecateljsku scenu koju želim podržati.

Iskreno, to je jedan od najboljih modela koji će se u posljednje vrijeme pojaviti na konkurentnom tržištu strijelaca; pogotovo s obzirom na to da su neki od ostalih velikih naslova ove godine, kao što su Ratovi zvijezda i Rainbow Six Siege, pokrenut bez singleplayer kampanje za istu cijenu od $ 60 i ohrabruje vas da kupite njihove $ 50 i $ 30 sezone prolaze respektivno.

343, evo za vas - i nadamo se drugima u budućnosti - za stvaranje sustava koji uključuje sve što volimo mrziti, u privlačnom paketu od kojeg nam je teško udaljiti se.

Halo 5 sada je dostupan na Xbox One.

$config[ads_kvadrat] not found