Star Wars Battlefront II - Resurrection Campaign DLC (No Commentary)
Sadržaj:
Nije tajna da je sadržaj za preuzimanje postao veliki dio svakog izdanja videoigara ovih dana, posebno s dodavanjem sezonskih propusnica za najpopularnije naslove. Kao što se i očekivalo, DICE-ov najnoviji projekt, Ratovi zvijezda, objavljen uz plan od $ 50 koji obećava nove karte, modove i heroje nakon početnog izdanja igre.
Dok Ratovi zvijezda možda nije sve ono čemu smo se nadali, to je još uvijek fantastična igra koja se lako može poboljšati budućim sadržajem za preuzimanje. Evo samo nekoliko stvari koje bismo željeli vidjeti u DLC paketima koji će izdati sljedeće godine:
Svemirske bitke
Kada su to objavili DICE i Electronic Arts Battlefront ne bi imali svemirske bitke, zajednica je bila ogorčena - i to s pravom. Ne samo da su svemirske bitke postale ogroman dio Ratovi zvijezda: Battlefront II, ali oni su imali jedinstven osjećaj za njih koje nigdje niste mogli pronaći. Bitke velikih razmjera, ogromni kapitalni brodovi koji pucaju jedni na druge; bio je epski u opsegu i očekivalo se da će se vratiti veličanstvenom zahvaljujući hardveru za igranje nove generacije. Međutim, Battlefront Odgovor zajednice bio je Fighter Squadron, način na koji se 20 igrača bori protiv glave uz vod A.I. - ali nedostaje mu bit, nešto što se svemirske bitke nude u velikim količinama. Način se osjeća plitko i nerazvijeno, s dvije jedinice junaka i četiri tipa broda - u usporedbi s Battlefront II Ima 12+, svaka ima drugačiju ulogu u borbi - pa zašto se onda ne poboljšati time što će objaviti svemirske bitke. DLC se natječe s novim vrstama brodova i herojima?
Dodatni Eras
Najnoviji obrok od Battlefront usredotočena je isključivo na Carstvo i pobunu u razdoblju izvorne trilogije - i dok mi svakako volimo klasik, dodajemo u Ratove klonova iz prequel trilogije i možda čak i novu trilogiju koja dolazi s Sila se budi mogao postati nevjerojatan dio sadržaja za preuzimanje. Battlefront to već nagovještava svojim besplatnim DLC mapama, The Battle of Jakku, koja je bila jedna od najvećih bitaka u Galaktičkom građanskom ratu. Pa zašto onda ne bi nastavili s pokretom otpora protiv prvog reda ili vratiti vojsku klonova i klankera?
Više mogućnosti prilagodbe
Battlefront je popunjen s mogućnostima prilagodbe, ukupno 189 da budemo točni - većina njih odražava isti izgled i na vojnicima Imperiala i Rebel. Na kasnijim razinama, igrači dobivaju pristup vanzemaljskim utrkama za Rebels i Scout / Shadow Troopers za Carstvo, koje su postale neke od najtraženijih otključavanja u igri - mislim, tko ne želi trčati oko Endora kao izviđački policajac? Dodavanje više od tih otključava u DLC će biti velik dodatak, pogotovo ako se proširiti u različitim razdobljima. Oružje, emocije i zvijezde također mogu pokazati vrijedne dodatke za prilagodbu, poboljšavajući se na malom osnovnom paketu koji je trenutno u igri.
Galaktičko osvajanje
Jedan od najvećih načina u oba Ratovi zvijezda: Battlefront I i Ratovi zvijezda: Battlefront II, Galactic Conquest bio je single-player mod koji je omogućio igračima da osvoje planet od planeta, nastavljajući sve dok jedna od frakcija nije uspješno osvojila sve dostupne planete. Svaki planet imao je dvije bitke za borbu prije nego što su ga igrači osvojili i preselili u sljedeći, s različitim planetima koji su nudili različite bonuse u borbi za one koji su ga kontrolirali. Battlefront II dodao svemirske bitke, različite otključane jedinice i valutni sustav za Galactic Conquest, što je sve nadopunilo izvorno iskustvo na veliki način.
Za vrijeme DICE-a Battlefront ima samo četiri planeta, Galactic Conquest bi još uvijek mogao izgledati kao značajka - pogotovo ako se uzmu u obzir različiti multiplayer modovi dostupni u igri. odobren, Battlefront ne posjeduje uvjerljivo iskustvo jednog igrača zbog nedostatka posvećenog, velikog A.I. bitke, ali se lako može dodati putem DLC paketa. Mogli biste imati različite bitke na svakom planetu, kako velikom tako i malom mjerilu, koje bi nadopunjavale modove igre već u Battlefront - uključiti ih u mnogo veće iskustvo, online i offline. Zamislite sezonu u kojoj birate stranu, pobunjenike ili carstvo, i borite se za planetarnu kontrolu kako bi vaša frakcija bila ispred. To je zanimljiv koncept sljedeće generacije koji bi DICE mogao dobiti za DLC sljedeće godine.
5 videozapisa koje bismo željeli vidjeti emitirane na Times Squareu
Times Square je nevjerojatan - previše ljudi, ogromni digitalni oglasi, višak šarenih podražaja. Kao dio nove serije pod nazivom Midnight Moment, svi operatori znakova na Times Squareu prikazat će sinkronizirane snimke na ekranima svake večeri od 11:57 do ponoći, s različitim videozapisima ...
Od Izraela do Appalachia: 5 Postavke video igara koje bismo voljeli vidjeti
Godina pećinskog čovjeka. Čini se da cijela industrija namjerava pružiti definitivno iskustvo lovca-sakupljača jer se igrači vraćaju na prvi tjedan nakon što se čovjek spustio s drveća. Upravo sada, 2016. i početkom 2017. bit će objavljeno ne manje od šest igara visokog profila sa stilom špiljskog čovjeka.
Trebali bismo ga vidjeti: sve je u epizodi šest od '11 .22.63 '
Za predstavu o putovanju kroz vrijeme, događaji iz prošlosti nisu odigrali osobito veliku ulogu u 11.22.63. Osobne drame Jakea (James Franco) - njegov produbljeni odnos sa Sadie (Sarah Gadon), njegovo raspadnuto prokleto bratstvo s Billom (George MacKay) - utemeljili su seriju u sadašnjosti. Ali u ovotjednoj epici ...