Sljedeća igra 'Assassin's Creed' trebala bi biti postavljena u Japanu

$config[ads_kvadrat] not found

ИГРАЮ ЗА ПРОДАВЦА МОРОЖЕНОГО + КАК ИГРАТЬ ЗА МОРОЖЕНЩИКА - Ice Scream

ИГРАЮ ЗА ПРОДАВЦА МОРОЖЕНОГО + КАК ИГРАТЬ ЗА МОРОЖЕНЩИКА - Ice Scream
Anonim

Završetkom 2016. godine Assassin's Creed Syndicate Vrijeme da zasja početi blijediti - i ako je Ubisoftova prethodna godina Ubojičina vjera raspored objavljivanja treba slijediti? Vrijeme je da počnemo razmišljati o sljedećoj lokaciji na kojoj ćemo se pojaviti 2016. godine.

Kao franšiza, Ubojičina vjera nas je odveo na širok raspon teritorija u posljednjih osam godina, uvlačeći nas u sukob ubojice protiv templara na mjestima kao što su Jeruzalem iz 12. stoljeća i London u 19. stoljeću. Borili smo se kroz križarske ratove, talijansku renesansu, pa čak i zlatno doba piratstva - ali što je sljedeće za povijesno-tematsku franšizu?

Vrlo dobro bi mogao biti Japan.

Teorija koju je Cornik22 objavio početkom ove godine na forumima Ubisofta podigao je nekoliko obrva, osobito nakon potvrde Sindikat početkom ove godine u Londonu. U osnovi, Cornik je tvrdio da nam je Ubisoft dao mjesto sljedeće tri Ubojičina vjera igre u 2013. - sve u okviru koncepta koji je objavljen u Umjetnost Assassin's Creed IV: Crna zastava.

Primijetit ćete da je u djelu Ubisoftovog umjetnika Martina Deschambaulta na ravnom ekranu iza radnog stola. Na ovom ravnom zaslonu nalazi se šest slika, od kojih svaka prikazuje orijentir koji se odnosi na prethodne igre, uključujući izvornik Ubojičina vjera, AC2, AC: Crna zastava, AC: Jedinstvo i posljednju ratu, AC: Sindikat - ali posljednja slika? To je japanski hram okružen kućama, za koje je Cornik nagađao da je hram Sensoji, najstariji i najznačajniji u Tokiju.

Ranije ove godine, činilo se da ljudi sumnjaju u Cornikovu hipotezu, ali s slikom koja potvrđuje posljednje dvije igre u franšizi, teško je prelistati ideju da je možda je u pravu.

A ako jest? Ubisoft bi trebao postaviti sljedeću igru ​​oko vremena Satsuma pobune.

Održana 1877. godine, Satsumska pobuna bila je 'konačna' pobuna samuraja protiv nove carske vlade devet godina u Meiji eru - naime, zbog ukidanja privilegiranog socijalnog statusa koji je samuraj imao, kao i podrivanja njihovog financijskog položaja. unutar zemlje. Vodeći do tog ukidanja, također je izdan niz edikata koji zabranjuju pojedincima da se oblače kao samuraji, noseći svoje oružje u javnosti i imaju čvorove u kosi.

Nezadovoljan tim promjenama i strahom od političke korupcije, jedan od viših čelnika vlade Meiji, Saigō Takamori, prekinula je i osnovala privatnu akademiju kako bi pomogla njegovim kolegama bivšim samurajima. Odluka je dovela do sukoba koji bi trajao godinama, a završio bi se 1877. kada bi posljednjih 40 njegovih sljedbenika istjerao carska vojska.

Ubisoft bi mogao mnogo učiniti s povijesnom postavkom kao što je ovaj zbog prirode oko kojega je konflikt bio usmjeren: moderni vs. feudalni. Na mnogo načina, ona predstavlja istu vrstu pristupa s kojom su i oni Sindikat, Gdje su se Jacob i Evie Frye borili protiv neprijateljskih templara koji su koristili prakse kao što je dječji rad kako bi unaprijedili svoj cilj tijekom modernizacije Engleske.

Igrači bi mogli preuzeti ulogu novog samuraja, trenirajući pod Takamorijem (koji bi, naravno, bio ubojica) na jednoj od njegovih akademija, učeći umjetnost Bushida i dižući se kroz redove Assassin Brotherhooda. Tijekom cijele igre, igrači se također mogu odvijati u bitkama kao što je Connor radio tijekom američke revolucije u Assassin's Creed 3; boreći se sa samurajima protiv carske vojske tijekom povijesnih događaja poput opsade dvorca Kumamoto, bitke kod Tabaruzake i konačne borbe za vrijeme bitke kod Shiroyame, ubivši vođe templara i osiguravajući resurse za samurajsku pobunu na tom putu.

Naravno, igrači bi također imali pristup širokom spektru oružja koje koriste samuraji, uključujući tradicionalne samurajske oštrice kao što su katana, wakizashi i tachi. Ubisoft bi također mogao donijeti luk Assassin's Creed 3, iako je to samo osobni favorit, kao i ponovno uključiti vatreno oružje zbog prirode sukoba i modernizacije japanske vojske.

Osim toga, moći ćemo pogledati japansku kulturu s prekrasnim hramovima, šarenim haljinama i arhitekturom istočnog stila. Zvuči prilično cool zar ne?

Iskreno, jedan Ubojičina vjera set igara u Japanu mogao bi uistinu biti dah svježeg zraka koji su igrači tražili u franšizi - naime zbog sasvim drugačijeg položaja i kulture koja nije usredotočena na zapadni svijet koji smo vidjeli u većini AC naslova, Svakako, moramo vidjeti 2.5D svijet Kine Assassin's Creed Chronicles ove godine - ali to nije isto što i gledanje ljepote istočnog svijeta u potpunosti vizualizirano.

Nadamo se da će promjena uslijediti u sljedećem obroku za 2016. godinu Ubojičina vjera, Mislim, hej, ako je Ubisoft već stavio samuraja u svoj naslov Za čast sljedeće godine, kako bi se mogli oduprijeti tome da učine isto za jednu od svojih najvećih franšiza?

$config[ads_kvadrat] not found