PETA se nada da će 'nitko nebo' učiniti igrače ljubavnicima životinja

$config[ads_kvadrat] not found

Myke Towers, Maluma & Farruko - La Playa Remix (Video Oficial)

Myke Towers, Maluma & Farruko - La Playa Remix (Video Oficial)
Anonim

Kada sletite na jednu od 18 kvintiliona planeta Ničijeg neba, izgledi su da ćete biti prvi čovjek koji će hodati svojim proceduralno generiranim divljinama. Ali nećete biti sami. Skoro beskonačni svemir igre je naseljen gotovo beskonačnim nizom životinja. I na vama je, umorni putnik u svemiru, da ih dokumentirate i imenujete ili masovno masakrirate.

Ova činjenica Ničijeg neba čini ljude u People for Ethical Treatment of Animals, jednoj od najprepoznatljivijih neprofitnih agencija posvećenih pravima životinja i dobrobiti životinja, vrlo sretna. Naposljetku, to predstavlja povijesni prekid od igara s blockbusterima koji predstavljaju forum za besplatan pokolj u gamferu. Iz Duck Hunt i Big Game Hunter do Konačna fantazija i Metal Gear Solid 3 dizajneri video igara većinom su bacali životinje u ulogu cilja ili, u najboljem slučaju, ciljne prakse.

Ne tako Hello Games i ne tako Ničijeg neba.

"Nadamo se da će se istraživanjem izmišljenih planeta u igračima probuditi zanimanje i fascinacija životinjama na našoj planeti", kaže PETA-in marketing potpredsjednik Joel Bartlett, koji upravlja grupnim nastojanjima za proizvodnju video igara (uglavnom kratke kratke hlače i koža poput “Mario” Ubija Tanookija ”).

Razlozi za Bartlettov optimizam odnose se na specifične elemente igre, naime Sentinel Drones i istraživanje.

"Zemlja ne ima prirodnu pomoć za životinje kada su ugrožene", kaže Bartlett, ističući da su sustavi okidač-sretni trutovi aktivirani okrutnošću životinja u Ničijeg neba pružiti značajno osiguranje sigurnosti - kao i moralnog vodstva. Sustav "Wanted" podsjeća na druge igre poput Grand Theft Auto, ali ovdje ćete biti meta ubijanja vanzemaljskih bizona, a ne pješaka San Andreasa.

Tada postoji element istraživanja. Bartlett se žali što većina ljudi "ne istražuje, ne ide na ronjenje ili snorkeling" kako bi vidjela druge oblike života. "Ovdje ima toliko toga za istraživanje na Zemlji s obzirom na okoliš. Mislim da bi to moglo biti nešto što programeri pokušavaju učiniti ”, dodaje.

Pozdrav Igre, programeri Ničijeg neba, možda nisu imali namjeru poticati empatiju putem istraživanja. Sloboda je njihov dar za igrače, ali na temelju višestrukih intervjua poštovanje prema divljini čini se neplaniranim ili nedosljednim.

Zapravo, redatelj Sean Murray čini se povremenim u vezi s povremenim ubojstvom na cesti. Tijekom razgovora s Eurogamer, priznao je nešto što radi za zabavu:

“Nalazim sebe… biti na planini i skenirati, a onda samo uništiti sve oko sebe. Raditi uobičajene gluposti bušenja rupe i pada životinje u nju. Takve stvari me zabavljaju. A kad su ljudi poput, "Što radite?", Stvarnost je, za neke ljude upravo to, i to je u redu.

Ipak, Bartlett vjeruje kako vjeruje da video igre mogu biti učinkovit način razgovora s ljudima o društvenim pitanjima. Igre PETA-e su, da bi bile poštene, potaknule raspravu - iako je poruka o okolišu bila Ničijeg neba, ako doista postoji, daleko je suptilnija.

Može li prisutnost divljeg veličanstva Ničijeg neba biti sljedeća najbolja stvar za posjetiti Yellowstone kada je u pitanju poučavanje poštovanja prema prirodi i životinjama? Može li postojati “učinak pregleda” za divlje životinje? Učinak neće biti tako ekstreman, ali to se može osjetiti. Ne možete ubiti psa Fallout 4 više. Nitko osim psa ne živi zauvijek.

"Mislim da postoji razmišljanje koje može proizaći iz igranja", kaže Bartlett. „Neće svatko ići tim putem, ali ljudi imaju prilično urođenu sućut prema životinjama. Ova igra računa na našu prirodnu empatiju i imamo prirodan osjećaj istraživanja koji je važan za ljudsku povijest.

$config[ads_kvadrat] not found