Gusttavo Lima - Balada (Tchê Tchê Rere) [DVD Gusttavo Lima e Você - Ao Vivo]
Sadržaj:
Otkako je objavljen u studenom prošle godine, Bethesdina najnovija izvedba, Fallout 4 primio je oduševljene recenzije gotovo svih koji su ga reproducirali. Iako je igra nedvojbeno uronjena i stručno izrađena, ona je još uvijek generirala tutnjavu nezadovoljstva među igračima koji su se prvotno zaljubili u naslov. Žalbe zbog nedostatka izbora i de-naglaska na samoopredjeljenje proširile su igru.
Unesite igrača koji je imenovao svog karaktera Gradonačelnik Ghastly, dizajnirao je svoj avatar kao monstruoznog Ghoul-a i odbio napustiti uvodnu igru igre. Kao što vam svatko tko je proveo vrijeme s naslovom može reći, trenutke otvaranja Fallout 4 razotkriti:
Simbol igrača se budi jedno jutro 2077. na očigledno domaće zadovoljstvo zajedno sa svojim suprugom i njihovim novorođenim djetetom. Nažalost, tragedija pogađa trenutke u igri dok neprijateljske snage pokreću nuklearni napad na Sjedinjene Države. Igrač bježi u obližnji nuklearni trezor sa svojom obitelji, samo da se zamrzne u stazi 200 godina, budi se samo jednom, da gleda ubojstvo svoje supruge i otmicu njegovog djeteta. Jednom kad se lik zauvijek odmrzne, on ili ona odlaze na površinu kako bi pronašli svijet kao isušeni ostatak svog bivšeg bića. Brzi pit stop kod kuće vodi igrača, sada Sole Survivor, u potragu za svojim sinom i na kraju određuje sudbinu Commonwealtha.
Ipak, gradonačelnik Ghastly je odbio učiniti bilo što od toga; umjesto toga, izgradio je vlastiti karakter i posvuda tražio originalne igrače.
Fallout 4 nije RPG
Bethesdin ogroman ep je nesumnjivo sjajna priča i nevjerojatna igra. Nažalost, nije stvarno RPG. U Fallout 4 Inzistiranje na praćenju razvijenije naracije, mnogo zapetljanog igrača tako voljenog u prethodnim naslovima u seriji je napušteno.
U pokušaju stvaranja akcijske igre u kojoj je svaki put otvoren svakom igraču, bez obzira na njegove odluke, vještine ili sposobnost usmjeravanja razgovora, Fallout 4 uklonio je mnogo uzbuđenja u određivanju vlastitog puta kroz svijet.
Kao što je Kotaku istaknuo još u prosincu, ovu promjenu primila je prilično oštra serija navijača:
„Čini se da su sve promjene koje je Bethesda napravila u njihovoj formuli učinjene kako bi isporučile nešto specifično: igru otvorenog svijeta s fokusom na avanturu, otkriće i borbu. Sve je promijenjeno ili fino podešeno kako bi se to olakšalo i s obzirom na desetke sati koje sam uložio u igru radeći te stvari, rekao bih Fallout 4 je prilično uspješan u onome što namjerava učiniti … jednostavno nije ista vrsta zabave koju sam imao igrati s drugim Ispasti igre."
ExtremeTech je također tvrdila da sama igra izgleda da usmjerava igrače u određenom smjeru kada aktivno podržava ukidanje Instituta (velika loša igra), dok ne pruža stvarne dokaze koji bi podržali stajalište Instituta. Na taj način, igra sužava put kojim igrači mogu teoretski hodati ako odluče aktivno sudjelovati u svijetu.
Gradonačelnik Ghastly je strašan uspjeh
Pa, kad je izašao iz trezora, gradonačelnik Gastly je jednostavno odlučio da ne sudjeluje. Krajem prošlog mjeseca, igrač je preuzeo reddit da podijeli svoje postignuće, darujući igračima oboje fotografija koje opisuju njegov eksperiment i novi pogled na upravljanje svijetom Fallout 4.
Gradonačelnik Gastly se zakleo da nikada neće stupiti u interakciju s opasnim vanjskim svijetom, nego će umjesto toga nacrtati civilizaciju kako bi stekao položaj nesporne moći. Žestoko nije dobronamjerni čuvar Commonwealtha; on je diktator koji se ne želi nikada ponovno staviti u položaj ranjivosti. Jebeš ženu i djecu, Ghastly se brine za broj jedan.
Jednostavnim odbijanjem da se uključe u zaplet, Ghastly nikada nije prisiljen ulagati u neizbježno svete postupke preživjelih. Umjesto toga, uspio je očistiti Sanctuary, krenuvši u obnovu gradića.
Njegovi savjeti za uspjeh? Pobrinite se da izgradite lik s visokom karizmom - da naručite ljude - i inteligenciju kako biste lako stekli iskustvo. Zatim pronađite neki kristal (i ne zaboravite sklonište za bombe iza jednog od gradskih kuća) kako biste mogli izgraditi radiosignal. Nakon što dobijete ljude, postavite ih na radne stanice za pročišćavanje i pobrinite se da u potpunosti iskoristite iskustvo koje nudi pružanje usluga kao što je sadnja hrane i izgradnja domova.
Da biste financirali ovaj mali san - nije lak zadatak kada ste zaključani na jednom mjestu u Fallout 4 - Gradonačelnik Gastly polako iskorištava ljude koji lutaju u Svetište, skidajući im svoje predmete i dovodeći ih sve na teške droge (Jet je bio porok izbora).
Korištenje Fallout 4 „s Radionica Wasteland Add-on, Ghastly je uspio izgraditi borbenu arenu koja mu je omogućila da kazni seljane i privuče žrtve koje više ne sumnjaju. Kroz iskustvo, koje je trajalo oko tri tjedna stvarnog svijeta, Ghastly je stvorio priču koja nije ništa slično ponuđenom Fallout 4.
To je priča o tiraninu, slobodnom mislitelju i čovjeku koji je odlučio napraviti svoj vlastiti put u svijetu.
Držite se za G.E.C.K.
Teoretski, Fallout 4 Modu će biti pušten svakog dana nakon što je u travnju otvorio beta verziju. Tada će igrači moći podijeliti svoje vlastite snimke s najnovijom verzijom Bethesdine ikoničke serije.
Do tog divnog dana, ipak, igrači će morati držati oči otvorene za mogućnosti izgradnje vlastitih svjetova Fallout 4.
Ako ste voljeli 'Fallout 3', vjerojatno ćete voljeti 'Fallout 4'
Fallout 4 ometa izdanje 10. studenog osjeća se pomalo nestvarno, čak i neizvjesno. Ne samo na temelju vremena i uzbuđenja, već i zbog toga što se druge igre Bethesde kao što su Fallout 3 i Skyrim rijetko osjećaju potpunim u svom početnom obliku. Masivne igre otvorenog svijeta kao što su ove obično su neispravne, pa je vrijedno čekati pa ...
'Fallout: Miami': Datum izlaska za 'Fallout 4' Mod ne može doći dovoljno brzo
Zapadna Virginia u 'Fallout 76' je stvarno lijepa, ali da budem iskrena, to nije velika promjena u scenografiji od onoga što smo vidjeli u prethodnim igrama. No, nova prikolica iz fan-made 'Fallout 4' moda odvodi franšizu na mnogo sunčanije mjesto: Miami.
Što je sljedeće za "Fallout"? Pet postavki za "Fallout 5"
Izdanje Fallouta 4 znači jednu stvar: vrijeme je da se nagađati o Falloutu 5! Izuzimajući potpunu prodajnu katastrofu za seriju, vjerojatno je da će Bethesda biti naizmjenično Fallout s Elder Scrolls igrama koliko god oni mogu. Ono što znamo o Falloutu 5 do sada je: ništa. Ali s obzirom na povijest i pote ...