'Anthem' Recenzije: 1. dan Patch Bilješke Velik unaprijediti demos svi smo igrali

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Bioware-a Himna je usred čudnog, raspoređenog rasporeda izdanja, nakon što je 15. veljače stavljen na raspolaganje igraču Origin Access Premiere na računalu - ali korisnici Xbox Onea dobili su 10-satni pregled i dobili su punu igru ​​kada igrači PlayStationa 4 dođu na 22. veljače. Za jednu masivnu zakrpu Himna istog dana, i to je tek početak BioWareovih napora da poboljša igru ​​za navijače.

U biti, to znači svatko tko se igra Himna rano dobiva verziju igre koja bi mogla biti tek nešto bolja od onoga što su svi igrali u dva vikenda u demo pregledu tijekom prošlog mjeseca. Kao takvi, mnogi Himna recenzije su u najboljem slučaju mješovite.

Za Euro Gamer - zazvao je Martin Robinson Himna "Fascinantno i pogrešno." Sam Loveridge, jer Igre Radar, napisao je da "postoje povremeni uvidi o tome što bi himnu moglo učiniti sjajnom." Himna tako rano dobiva toliko negativnih recenzija, da svaka od njih gleda što je igra sada, a ne kako će biti.

To je pravi problem s razvojem ovakve igre uživo: navijači mnogo očekuju i ponekad zaboravljaju da je iskustvo trebalo vremenom evoluirati u nešto bolje. Pogotovo kada se recenzije temelje na neuglađenoj verziji igre, koja stvarno može iskriviti javno mišljenje.

Himna crta beskrajnu litaniju usporedbi s Bungiejevim Sudbina, Dan prvi Sudbina igrači će se sjetiti da je na lansiranju igra bila prilično strašna, iako zarazna. Trebali su mjeseci da Bungie doista pronađe svoj položaj. Tako su igrači koji su došli kasno zapravo dobili najbolje iskustvo.

Ovdje je zanimljiva pojava Himna u biti je ante- Fortnite, Dok su Epic Games isporučile uglađenu borbenu royale igru ​​koja je zauvijek zaglavila u lažnom razdoblju ranog pristupa i uspješnom, Himna je naslov AAA koji će uskoro biti prikazan kao potpuno izdanje koje će se više osjećati u razdoblju ranog pristupa nego Fortnite ikada.

Što znači masivni zakrpa za Dan jedan? I to utire put prema boljem Himna ?

Himna Izdavač EA podijelio je detaljne bilješke o zakrpi Day One u privatnoj poruci u ponedjeljak, a bilješke su se pojavile na Redditu ubrzo nakon toga. (BioWare je od tada aktivno komentirao Reddit.)

Nekoliko popravaka označenih kao "visoka razina" rješavaju najveće dosadašnje pritužbe, poboljšavajući vrijeme učitavanja i sprječavajući padove igara. 29 stavki s oznakama "općeniti popravci i poboljšanja" odnose se na izravne greške, kao na primjer kako oboreni igrači nisu primili plijen ili razna mjesta na kojima bi se igrači mogli zaglaviti u okruženju.

Cijeli odjeljak posvećen je "Strongholds" Himna ekvivalent Sudbina Štrajkovi. Oni su dulje misije kroz koje igrači mogu obrađivati ​​plijen kako bi poboljšali svoj karakter. Mnogi od tih popravaka rješavaju probleme u okolišu ili propuste u spašavanju napretka igrača u Strongholdu. Jer ovo su kruh i maslac Himna brusiti, trajna pozornost na fiksiranje tvrđava vjerojatno će biti glavni prioritet.

Postoje i neke predvidljive prilagodbe uravnoteženja za same Javeline. Colossus Javelins sada može aktivirati svoj štit brže nakon upotrebe sposobnosti za ispaljivanje oružja i mogu koristiti svoj štit dok istovremeno oživljavaju saveznike. To je za ogroman neto koža. Kombinirani auro Interceptor također dobiva povećanje snage i dodaje se aspekt oštećenja u vremenu, još jedan neophodan oblog.

Olujni Javelin sada reagira na udarce kada su njegovi štitovi podignuti, što je nužan nerf za najjači tip koplja. Isto tako, postojao je iskorak koji je dopuštao da se Storm završi više puta nego što je bilo predviđeno.

Dijelovi zakrpe zaokružuju se s nekim praktičnim prilagodbama korisničkog sučelja kvalitete života.

Skoro sve to čitamo kao greške koje bi možda trebalo naći u testiranju igara i beta testiranju. Pa ipak, evo nas, i oni se zakrpe za Prvi Dan. Je li dovoljno da se riješe veći problemi s kojima se kritičari suočavaju Himna ostaje da se vidi, ali u najmanju ruku to bi trebalo omogućiti bolje početno iskustvo za igrače koji planiraju skočiti na lansiranje.

Himna Punog izdanja objavljuje se 22. veljače na PC-u putem programa Origin, Xbox One i PlayStation 4.

$config[ads_kvadrat] not found