Ludi klaun Posse kartaška igra postoji i igrali smo je

$config[ads_kvadrat] not found

Hokus Pokus

Hokus Pokus
Anonim

Ne postoji hitna potreba za igrom za izgradnju palube s Detroitskim hip-hop duo Insane Clown Posse. Dakle, prirodno je - i to je najbolje što možemo reći o tome. To je igra u kojoj se odlučuje o vezama koje brže viču "Daj mi moj novac, muddafocko!". To je igra koja ima leteći par testisa s nevjerojatnom sličnošću s Christopherom Reeveom. To je igra u kojoj pobjeđuje igrač s najviše bodova okupljanja na kraju igre. To je igra u kojoj je Vanilla Ice kartica vrijedna dvije od tih točaka.

Ono što pokušavam reći jest "Into the Echoside" zaslužuje drugi pogled, ali ne na dobar način.

Ipak, onaj tko živi u raskrižju Veng dijagrama Juggalosa i igrača-igrača ne bi se trebao osjećati potpuno ispražnjeno. "Into the Echoside" provjerava sve okvire koji čine funkciju igranja palube: kartice, način da se dobije više karata, i način da se završi igra.

A ako to zvuči kao kompliment uzvratno, nije. U području brandiranih igara, funkcionalnost nije zadana. "Echoside" može čak biti zabavan, osobito ako ste imali tri jaka piva i to je 2:00 ujutro u postindustrijskom izletu.

Na svoju zaslugu, "Into the Echoside" ne pretvara se da je sve osim Insane Clown Posse izgradnje palube igra. Počinjete s malom količinom karata s imenima kao što su Ninja i Hound Dog. (Hound Dog je muški ICP super-fan, očito.) Ako vas igra podučava bilo što, to je da je Juggalo kultura san lingvista. Karte zarađuju karmu koju trošite za kupnju karata. Uskraćivanje protivnika pomoću kartice to "gazi". "Juggalo Juice" je bezalkoholno piće Faygo sa sjedištem u Michiganu, što čini kameju u igri kao karticu s predmetom.

Igranje "Into the Echoside" dijeli njegovu dušu s pokretnom trakom, ili možda piramidnom shemom. Igraš karte iz ruke kako bi povećao svoju karmu, koju onda potrošiš tako da možeš kupiti bolje karte. Kada igrate na tim poboljšanim karticama, imat ćete još više karme, što će vam omogućiti da kupite karte za jedan stupanj bolje od karata koje ste upravo igrali. Vaše sile koje stvaraju karmu rastu. Na vrhu piramide nalazimo Epske kartice, koje vam omogućuju pristup neviđenim količinama karme. Nakon što igrači otkupljuju sve Epic kartice, igra je u suštini gotova.

Postoji nekoliko zanimljivih bora na putu. Igranje tri karte iste vrste frakcija - Psychopathic, Dark Carnival, ili Underground - i dobivate bonus. (Jedna od njih je više karma!) Stavke koje kupite sjede ispred vas i dopuštaju vam da izvršite posebnu akciju svaki okret. Ili možete spustiti Fiend karticu koja vam omogućuje da izvršite posebnu akciju jednom. Testisi omogućuju besplatno dodavanje jeftine kartice na palubu.

Ponekad možete kotrljati kolo sudbine (umrijeti dvanaestero stranica), što vam može dati nasumičnu naklonost, od kojih je najbolje puno karme. Ponekad ćete dobiti karticu s okusom, koja će vam dati slučajnu blagodat. Ponekad smislite kombinaciju koja vam razrjeđuje palubu, ali za najbolje karma kartice, tako da se vaši snopovi karata uvlače u vašu ruku kao da ih rješava bijesan stroj za miješanje u Vegasu. Ponekad će se na stolu pojaviti složena riječ "Superballs", koja je nekako smiješna nakon tri jaka piva u jednom ujutro.

A onda shvatite, nakon što ste po drugi put igrali Superballs i skrotummy chuckle palice u vašem grlu, radije ćete igrati igru ​​izgradnje palube "Star Realms". Ima sličan lanac: Više novca vodi do bolja kombinacija karata vodi do pobjede. Ali bonusi temeljeni na frakcijama imaju čvršći dizajn, a odbijanje protivnika "Star Realms" karticom kupnjom samog sebe osjeća kao da zapravo nešto radi. Pobjeda se dobiva i borbom; to je dodatna dimenzija koja, u usporedbi, ostavlja "Echoside" izgleda pomalo mršavo.

"Into the Echoside" dobiva jednu stvar savršeno ispravnu, a to je njezina umjetnost, od vedrih lica oslikanih Homiesa do različitih zlokobnih clown entiteta do gumenih demona benda GWAR, koji, iskreno, zaslužuju biti u svakoj kartaškoj igri.

$config[ads_kvadrat] not found