'Cuphead' bit će arkadna igra 2016. godine

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Bilo da je riječ o Walt Disneyu ili Maxu Fleischeru ili Warneru Brosu, animacija je napredovala usred Velike depresije 1930-ih. Najbolji studiji na čelu s najvećim vizionarima animacije proizašli su iz smiješnog, nadahnjujućeg, također zbrkanog i nasilnog rompa koji je prepun kazališta. Oni su ležerno bili uvredljivi i, kao Kill Screen opisuje ih, "transportne, transformativne i masivno sjebane."

Ovo Zlatno doba animacije stvorilo je besmrtne ikone poput Mickeyja Mousea, Betty Boop i Supermena, ali njihov poseban stil i kapricnost će zauvijek prolaziti. Ali ono što je staro može opet biti novo, i Cuphead će voditi tu naplatu na PC i Xbox One kasnije ove godine.

Razvili su ga braća Chad i Jared Moldenhauer koji upravljaju Studio MDHR, Cuphead slijedi dva antropomorfna kućanstva - Cuphead je primarni avatar, dok se partner Mugman može igrati u co-opu - koji čine gubitnički dogovor s vragom i trpe pakleno putovanje za otplatu duga. Igra prelazi generacije jer izaziva animaciju od 30-ih godina, ali igra kao side-scrolleri '80-ih i 90-ih, te' run and gun 'naslove.

Iako su zapanjujući, jedinstvene vizualne igre započele su kao šala koja se razvila u željno razmišljanje.

"Nostalgija je veliki dio razloga", rekao je Chad Moldenhauer u intervjuu za GamesRadar, "U početku smo se samo šalili da imamo ovakav umjetnički stil - činilo se nedostižnim." Redatelj je priznao da posjeduje vještine "nula tradicionalne animacije", ali s vremenom je postao njihov bijeli kit. Koristili su makete s Mickey Mouseom i odjednom nije bilo povratka. "Prijatelji O ur-a su nam rekli da se ne bi trebali ni potruditi napraviti igru ​​ako ne bismo koristili taj stil."

Na web-lokaciji igre kreatori reklamiraju tradicionalne metode za stvaranje vizuala igre. Mješavina ručno nacrtanog i pročišćenog rada Cuphead s akvarel pozadine i izvorni jazz soundtrack.

Ali za razliku od najčešće shvaćenih Looney Tunes i Mickey Mouse gaćice, Cuphead rubovi na tamnijoj strani animacije s početka 20. stoljeća. Manje je Parobrod Willie i više Swing You Sinners!

Zapravo, braća priznaju da Cuphead potječe iz japanskog propagandnog filma iz 1936. godine. U njemu, uvrnuti i manijakalni Mickey Mouse napadne otok, a među njegovim braniteljima je čovjek s glavom u obliku čaše koja se pretvara u tenk. "Mislili smo da je to tako čudno", reče Chadova polovica dueta Kill Screen, "Nacrtao sam nekoliko verzija i odmah se zaglavio."

No, igra također podsjeća na izazov razbijanja lopti u retro igrama protiv i Mega Man, koji potiskuju mlađe igrače naviknute na moderne luksuzne predmete. (Jeste li vidjeli tinejdžere kako igraju Mega Man ? Njihova frustracija je histerična.) Igra je već dobila ranu buzz zbog svojih poteškoća, spoticanja Poligon i izvršni direktor Xboxa Phil Spencer koji je savjetovao studiju "da ga potisne." Nije poznato jesu li Moldenhaueri poslušali te riječi.

Igra je debitirala na E3 2014, ali je predstavila demo za igranje sljedeće godine. Otkriveno je da će se igra sastojati gotovo isključivo od bitki šefa kako bi se iskoristile "sitnice u žanru: animacije, eksploati i hitboxe". Poligon web-lokacija Studio MDHR otkrila je neke od ovih jedinstvenih šefova, a oni su nasumični kao što su bizarni: divovska mrkva, gusari, boksačke žabe, fedori-divlji divovi, plavi testis i najvjerojatnije sam vrag. Također će biti velik DLC post-release koji će dodati oružje i još više šefova, a na kraju Studio MDHR predviđa kompletan Cuphead trilogija.

Ali od sada je to malo daleko u budućnost. Danas možemo jedino očekivati Čašica 1, igra za razliku od bilo koje druge u 2016. godini koja se hrabro predlaže da nas vrati u sablasne dane.

$config[ads_kvadrat] not found