Bivši redatelj 'Halo' Showtimea: Očekujte "ambiciozni" show

$config[ads_kvadrat] not found

DOGMATICA - redatelj Lordan Zafranović (28.2.2019, Z1 TELEVIZIJA)

DOGMATICA - redatelj Lordan Zafranović (28.2.2019, Z1 TELEVIZIJA)
Anonim

Ne trebate gnjaviti Ruperta Wyatta zbog razbojnika Halo, nadolazeća serija Showtime bazirana na ikoničnim pucačima iz prve ruke u 2000-ima. Wyatt, direktor Država zatočenika, novi vanzemaljski okupatorski triler u petak, potpisan kao direktor Halo no napustili su proizvodnju u prosincu 2018. zbog sukoba u zakazivanju.

- Nikad nisam bio showrunner; Došao sam kao redatelj, kaže Wyatt * Inverse. - Nikada uistinu nije bila moja uloga da budem ta osoba da je dovedem do tog mjesta; to je dvogodišnji proces. Nažalost, na mojoj vremenskoj crti, bila je predaleko. Dolazio sam i izlazio kao redatelj. Nikad nisam imao priliku ostati tako dugo. Vremenski raspored je zamijenio mene.

Ipak, Wyatt je morao izbliza vidjeti što su tvrdokorni obožavatelji Halo su se radovali: akciji uživo Halo TV emisija. Očekuje se da će serija od deset epizoda, koju je producirao Steven Spielberg, debitirati 2020. godine.

U intervjuu s Inverzan, Wyatt pregledava "ambiciozne" i "goleme" nove znanstveno-fantastične serije koje bi vrlo dobro mogle postati Showtimeov znanstveno-fantastični odgovor na HBO Igra prijestolja.

"Tu je golema TV emisija", kaže on. "To je ambiciozan za predstavu, a oni će doći do mjesta gdje će kreirati proračun s kreativnim."

Iako nije Wyattov posao upravljati kreativnim smjerom serije, on je imao neke svoje jedinstvene mitologije. Postavljen u 26. stoljeću, kada je Zemlja u ratu protiv saveza inteligentnih vanzemaljaca poznatih kao "Savez", priča o Halo središta oko Spartan-117 - također poznat kao "glavni šef" - super-vojnik uzgajan od strane vojnog odjela na Zemlji, UNSC (Vijeće sigurnosti Ujedinjenih naroda).

"Halos" koji služi kao imenjak franšize su umjetni planeti u obliku ogromnih prstena. Stvoren drevnom rasom nazvanom "Preteče", Halo Arrays su napravljene kao okruženje za proučavanje nasilnih parazitskih vrsta poznatih kao "Potop". kada se aktiviraju, oni mogu izbrisati sve žive vrste kako bi izgladnjele potop njezine opskrbe hranom. Ta velika sila koju se Savez nada iskoristiti za ispunjenje vjerskog proročanstva.

Usprkos ovom gustom kanonu, serija je jedna od najpopularnijih koncesija za video igre svih vremena. Od svog debija 2001 Halo: Combat Evolved na Microsoftovoj konzoli Xbox, prodano je više od 70 milijuna primjeraka širom svijeta, 5 milijardi dolara generiranih u prodaji i stotine nagrada "Igra godine". Serija je također zaslužna za popularizaciju konkurentne online multiplayer na konzolama za videoigre; šest milijardi sati Halo zajednički prijavljeni u Microsoftovu usluzi Xbox Live.

U skladu s Wyattovom omiljenom temom iz znanstvene fantastike - onom ugnjetavanja, otpora i načinom na koji kapitalizam može biti klin koji razdvaja rasu i klasu - Wyatt je vidio potencijal u svemiru da ispriča priče s kojima je upoznat.

"Postoje mogućnosti koje bih volio prigrliti kao pripovjedač", kaže Wyatt. “Priče o ustanku. U Halo terminima, vanjske kolonije su jako oporezovane ili iskorištavane za dobrobit unutarnjih kolonija, Reach i nekoliko odabranih."

"Vožnja" Wyatt se odnosi na izmišljeni planet na kojem UNSC obučava djecu - kidnapiranu od strane Ureda pomorske obavještajne službe (ONI) - da postanu pojačani super-vojnici koji se zovu Spartanci. Planet je bio osnovna postavka za fanove omiljene kravate u romanu Halo: Pad dosega, koju je napisao Eric Nylund, kao i igra za prethodnu godinu za 2010. godinu Halo: Doseg, U gotovo svim Halo igrama (osim u 2009 Halo 3: ODST), igrači igraju kao odrasli Spartanci koji su trenirani na dosegu.

"Što se tiče vanzemaljaca, Savez", nastavlja Wyatt, "to je bio cijeli drugi svijet od kojeg sam bio fasciniran istražiti."

Danas se Wyatt više ne bavi Halo, ali "Nikad ne želim reći nikad u smislu da je učinjeno s Halo", kaže on.

- To je nevjerojatna serija. Kad sam se umiješala Planet majmuna, Bio sam obožavatelj, ali se nikad nisam uronio u mitologiju toga. Došao sam na to iz daljine. Nisam bio veliki igrač, pa kad sam počeo ulaziti pod kožu Halo i čitati literaturu, doista razumijem mehaniku igre, pripovijedanje, priče, to mi je stvarno otvorilo nevjerojatan svijet. ”

Država zatočenika hitova u kina 16. ožujka.

$config[ads_kvadrat] not found