Tech industrija iznenada želi povratnu informaciju o kupcima, ali neće ugasiti pakao

$config[ads_kvadrat] not found

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Anonim

Ako je HZZ 2016. bio oko bilo što, ta stvar je bila apstraktna ideja intimnosti. Tehnološke tvrtke žele napraviti tehnologiju koja se, u najmanju ruku, osjeća osobno. Izraz "plug and play" više se ne smatra komplimentom. Glavne tvrtke na godišnjem Las Vegasu osmjehuju se, pozdravljaju i nose ga prodajom predmeta namijenjenih proširivanju vlastitog bića, obogaćivanju vašeg života na višedimenzionalni način.

Na neki način, kretanje prema intenzivno osobnoj tehnologiji rezultat je povećanog razvoja u A.I. tehnologija. Za mnoge tehničare, san je iskoristiti softver koji može relativno brzo apsorbirati velike količine podataka, analizirati ga i adresirati potrebe korisnika na način koji je intuitivan i naizgled ljudski. Pojam inteligentnog bota kao što je Samantha u filmu Nju, koji uči o našoj osobnosti i navikama i komunicira s nama na vrlo ljudski način, osjeća se neizbježnije nego ludo. Ali tehnologija ostaje teško voljeti. Prvo će doći prijateljstvo.

Na Toyotinoj konferenciji za medije, tvrtka je detaljnije opisala viziju automobila kao nešto više od neživog, korisnog alata. Sljedeća Toyota bit će "suigrač" u životu pojedinca. Nova istraživačka inicijativa tvrtke u A.I. i robotika je namijenjena da djelomično uveća taj odnos i učini ga tako da nečiji specifični strojevi za mobilnost mogu točno oblikovati nečije preferencije na način koji drugi strojevi trenutno ne mogu učiniti.

A. I. nije jedini način na koji tehnologija postaje osobna. Brzi porast 3D tiska potaknuo je inovatore da razmišljaju o dizajnu izvan prethodnih fizičkih ograničenja. U budućnosti, ako imate novu dizajnersku ideju koja nije napravljena prije - od cipela, do zgrada, do kolača - 3D pisač će to moći pretvoriti u stvarnost. Potrošači neće biti ograničeni na kupnju proizvoda. Moći će kupiti u lancu opskrbe i stvoriti proizvode koji će odgovarati sebi.

Ove je godine virtualna stvarnost na CES-u izrazito velika - zahvaljujući oculusu koji je otvorio pretplate za potrošačku verziju Rift-a. Nema potrebe objašnjavati zašto VR se osjeća osobno - jedino je pitanje koliko dugo sve dok tvrtke iz VR-a ne uspiju u velikoj mjeri dopustiti bilo kojem pojedincu da iskusi 3D simulacije u osnovi bilo kojeg mjesta na Zemlji ili bilo kojeg iskustva koje su imali ljudi. VR ima sposobnost da nam ne samo priča, nego da ih i živi (u određenoj mjeri). A to je nešto jako intimno.

Bullet Train za @oculus učinio me je igračem u prvom licu. Opaki doživljaj! #virtualreality # CES2016 pic.twitter.com/HID4kWSyVq

- TomEmrich @ # CES2016 (@tomemrich) 8. siječnja 2016

Ipak, budućnost ostaje sjajna verzija sadašnjosti. Čini se neizbježnim da HZZ svake godine postane spektakl, zapravo je protuintuitivan. Prošlost tehnološke industrije sada nam daje prilično dobru predodžbu o tome što je vrijedno uzbuđenja i što je proizvod koji bi se mogao prilično dobro prodavati neko vrijeme. U HZZ-u je potonje bičevano kao prvo, što je događaj teško analizirati u cijelosti. To se tiče doba tehnološke intimnosti, jer su prodajni prostori invazivni.

Ono na što dolazim je sljedeće: Ako je budućnost tehnologije osobna - a to jest - onda se kultura tehnologije mora promijeniti. Kada odete vidjeti velikog krojača, on vas ne samo umotava u prugaste trake i počinje šivati. On razgovara s vama. Tehnološke tvrtke, prodavači i potrošači moraju se udobno sporazumjeti o tome što žele i što mogu međusobno ponuditi. U mnogim slučajevima odgovor će biti "ništa". To je u redu. Tehnika je postala dominantna paradigma - način na koji oboje rješavamo svoje probleme i uokvirujemo ih - tako da nitko ne treba prodavati koncept napretka. Svi smo na putu napretka. Mi smo svi sami u njemu.

$config[ads_kvadrat] not found