Andrej Grubišić - Prvi mirovinski stup je legalna prijevara koja stvara siromahe
Nova instalacija Bruklyn-ovog dizajnerskog studija Snarkitecture u National Building Museumu u Washingtonu D.C. traži pokretanje snimaka s područja Discovery Zone kod odraslih. Tvrtka je - zbog neočekivano lijepog učinka - pretvorila glavnu dvoranu muzeja u kuglu od 10.000 četvornih metara.
Naziv pod nazivom “PLAŽA”, traje do 7. rujna i sadrži “ocean” od gotovo milijun plastičnih loptica koje se mogu reciklirati do obale dužine 50 stopa s ležaljkama za plažu, suncobranima, igrama, pa čak i snack barom.
Prema internetskim stranicama muzeja, „PLAŽA se nalazi unutar ograđenog prostora i izgrađena je od građevinskih materijala kao što su skele, drvene ploče i perforirane mreže, sve obučene u oštru bijelu boju“, a zatvoreno je u „zrcalni zid koji stvara naizgled To je dio muzejske "Summer Block Party" koja se sastoji od škriljca dječjeg i nesofisticiranog programa za odrasle.
Emisija svakako stoji sama, ali će podsjetiti muzejske entuzijaste na interaktivne izložbe koje često zauzimaju cijelu glavnu dvoranu Tate Moderna u Londonu. Tate je napravio veliki dio sijena (čitaj: novac) od tih izložaka, a Nacionalni muzej zgrade možda pokušava čitati tu knjigu.
Nije da se žalimo.
Cupid opet čini 'Arrow' vrijednim ljubavi

Zapamtite da je Arrow superherojska predstava na CW-u, a ne gizdava indie drama. Ova emisija je osuđena na sretne završetke, pa se možete kladiti da će se Arrowove središnje paravojke Felicity (Emily Bett Rickards) i Oliver (Stephen Amell), koji su u teškoj točki nakon spašavanja Oliverovog sina, vjerojatno vratiti zajedno. Takav sam ...
Okreće večeru u videoigru čini jede veggies zabavom (ish)

Izbirljivi jeli su bol u guzici. Dvostruko kad su djeca. Trostruko kad su tuđa djeca. Ali barem se djeca lako igraju. Argentinski dizajnerski tim koji stoji iza Yumita - u biti placemat koji pretvara jelo u videoigru - ulaže se u ovu činjenicu u svom nastojanju da prevari djecu u prehranu ...
Što čini igru "zabavom"? Mogu li igrači univerzalno voljeti bilo koju posebnu franšizu?

Što čini igranje zabavnom? To je pitanje koje ne može imati samo jedan odgovor. Zašto bi? Postoji mnogo različitih vrsta dizajna igara.