DOOM VFR Walkthrough Part 1 - Virtual F*cking Teleportation
Kada je Oculus Rift 2012. debitirao, grubo držane slušalice koje je demonstrirao John Carmack igrao je verziju Doom 3, U to vrijeme, ono što je sada postalo poznata senzacija za mnoge, bilo je nešto iz ravne znanstvene fantastike na naočalama i bumu, vi ste bili "unutra" sudbina, iako je to zamagljena inačica, pjevalo imps i drugi hellspawn. Bilo je ludo.
Sinoć je Bethesda najavila da će, u određenom svojstvu, to donijeti stvarnošću DOOM u VR. Napravljeno je nekoliko detalja, bez prikazanih zaslona i snimaka igre. U ovom trenutku nije čak ni poznato da li tvrtka planira prenijeti postojeću igru za 2016. godinu, stvoriti neku njegovu verziju isključivo za VR ili učiniti nešto sasvim drugo, kao što je stvaranje "tematskog iskustva" umjesto igre (koja bi lako mogla propustiti točka).
U zraku je i pitanje hoće li VR konzervi doći ili ne. Budući da Sony nije govorio o Neo i Xbox-ovom Scorpio hardveru koji je tek objavljen, prerano je za previše novosti za podršku.
DOOM 2016 je resursno čudovište na vrhunskim osobnim računalima sposobno da napravi igru na više od 100 sličica u sekundi, 40-okviri više od standarda od 60. Tako da bi moćnije konzole u teoriji mogle raditi na njihovim potpuno novim jezgrama pokrenite ga i na virtualnoj stvarnosti s jakim konjskim snagama.
Ali postoji nekoliko boljih igara od kojih se mogu sjetiti DOOM da bih htio koristiti VR - brzina i intenzitet mogli bi se doista pretvoriti u nešto posebno, pogotovo ako je Bethesda uspio integrirati neku vrstu pokreta temeljenih kontrola u igri, kao i savršen primjer igre-igre kako bi ilustrirali koliko je realističan i nevjerojatan VR.
Što god " DOOM Bethesda kuhanje vjerojatno je rano u razvoju. Odigrao je drugu violinu u odnosu na veću najavu Fallout 4 iduće godine u VR-u će doći u potpunosti - potencijalna podrška konzole zasad je također neizrečena. Između ta dva naslova spominje se samo podrška HTC Vivea, no Bethesda je od ovog pisma barem to potvrdila Fallout 4 doista će doći u VR na novom Xbox Škorpionu.
DOOM i Ispasti oboje će biti na Bethesdinom štandu na izložbenom prostoru E3; dok će potonji vjerojatno biti blizu konačnom stanju igre u VR sljedeće godine, DOOM može se dogoditi bilo kad kad se dogodi VR mod. Ipak, puhanje demona u virtualnom paklu u bilo kojem obliku zvuči kao velika upotreba tehnologije. Nadajmo se da ono što je na E3 nije samo jednokratno.
Bethesdina "DOOM" lansirna prikolica je Gory AF
Nemojte ga zvati povratkom. Bethesda je na svom Twitter računu jutros pokrenula cjelovitu DOOM prikolicu, rekavši da će preuređeni pucač iz prve osobe biti dostupan 13. svibnja. Pripremite se za užasno, užasno iskustvo.
"Starfield" Datum objavljivanja: Bethesdina duga povijest s svemirskim igrama
Bethesda je iznenadio cijeli svijet kada je otkrio Starfield na E3 2018, ali možda ipak nije trebao doći kao takav šok. Prvi zaštitni znak tvrtke Starfield pojavio se 2013. godine, ali interes tvrtke za zvijezde potječe još dulje.
Modeli 'Fallout 76': Podrška za PS4 i Xbox One dio je Bethesdina plana
Modovi su veliki dio iskustva kada su u pitanju prethodne Bethesda igre, ali što je s 'Fallout 76'? Na praktičnom press događaju koji je prisustvovao Inverse, developer je objasnio kako planira donijeti tu značajku u svoju najnoviju igru na svim platformama, uključujući Xbox One i PS4.