Prve emocionalne igre dodjeljuju počasnu bespomoćnost

$config[ads_kvadrat] not found

Тренинг "Переговоры с покупателем". Яна Гусева. 1 Серия.

Тренинг "Переговоры с покупателем". Яна Гусева. 1 Серия.
Anonim

Pobjednici prvih godišnjih nagrada za emocionalne igre objavljeni su tijekom vikenda i Sonyjevih Svi su otišli u Rapture bila je jedina igra koja je odnijela kući dvije nagrade, za glazbenu i umjetničku igru.

U siječnju smo nominirane za najbolju emocionalnu mobilnu i ručnu igru ​​rangirali Tamo vani kao najbolje od toga zbog svog opsega i tehnike. Stvarni suci su otišli Njezina priča, od Sam Barlowa, koji je bio široko hvaljen kao odgovor na mobilne igre Serijski.

Iako Svi su otišli u Rapture, sporo i kontemplativno istraživanje grada nakon apokalipse, osvojilo je najviše nagrada, najveća čast pripala je Život je čudan koja se u velikoj mjeri oslanjala na iluziju hirovitosti, dok je također služila kao oštra meditacija o adolescenciji. Bila je to mnogo ljepša, ali ipak pomalo spora verzija igara Purple Moon.

Sens, koja je bazirana na grafičkom romanu, nagrađena je najboljom VR igrom, što je bilo malo iznenađujuće, s obzirom na to da su ostali nominirani u kategoriji bili mnogo šareniji, impresivniji i jeftiniji. Sens je, napose, uživa u obilascima projekcija na filmskim festivalima, što ga čini hibridom umjetničkih utjecaja s vrlo velikom ciljanom publikom. Iako programeri VR-a možda to ne smatraju najnaprednijim primjerom medija, Sens ima apel koji nadilazi VR, što je divno.

Sveukupno gledano, trendovi koji su se odrazili na dobitnike nagrada za emocionalno igranje su uključivanje ženskih priča u kulturu igranja, igrivost koja naglašava igračevu bespomoćnost ili ironičan nedostatak agencije i korištenje lirskog zvučnog zapisa.

$config[ads_kvadrat] not found