RETRO GAME REPLAY | 'Smash TV' (1990)

$config[ads_kvadrat] not found

RETRO REPLAY - Best of Level 2! (Fanmade Compilation)

RETRO REPLAY - Best of Level 2! (Fanmade Compilation)
Anonim

Upravo sada, u 2015. godini, prikazan je igra koja sam uhvatio dok sam radio Mračni borovi rezimeima. To se zove BUM!, s uzvičnikom, i natjecateljima koji razrješuju bombu za 500.000 dolara. To je još uvijek tipična pitanja i odgovori na trivijalnost, ali u obliku EOD-a.

Ne, nije prava bomba, ali ovo je noćna mora koju je napisala Suzanne Collins Igre gladi ili Koushun Takami Kraljevska bitka, To je lažna-fatalna stvarnost. To je mračna stvarnost koja je bila kraj Shaun od mrtvih, i to je ovdje u našem licu.

Ali prije više od dvadeset godina glupa arkadna igra Williamsa i razvijena od strane talenta koji će i dalje stvarati Mortal Kombat, lažno prikazivanje sranje-televizije Smash TV. U dalekoj budućnosti 1999. godine, natjecatelji se natječu u hiper-nasilnim igricama kako bi osvojili televizore u boji, stereo uređaje ili tostere. Ali ako izgube, umiru. A igra? Opstanak.

To nije tako elokventno u svojoj satiri televizije kao Sidney Lumet's Mreža, ali to je zabavan izgovor za snimanje stvari.

Poslužili smo za konzole prije nego što konačno stignemo do kućnih konzola, Smash TV stvoren je za onaj brzi rafal, dok si čekala da tvoj tata uzme cipele u kuglanu. Igrate kao natjecateljica u ovoj izmišljenoj igrici koja prikazuje obaranje valova neprijatelja, prikupljanje pojačanja i oružja prije nego što se suoči s šefom i napreduje u susjednu sobu. Svaka soba ima različite teme, ali one nisu značajne. Ono što je važno je konačni šef.

Pola čovjeka. Polovica robotskog spremnika. Sve vrijeme premijera. Kao što se spaja Bob Barker, de-staruje ga četiri desetljeća, a zatim ga naoružava topovima, "EVIL MC" je jedan od najčudnijih, najpjevanijih šefova u analima igara.

Naravno, trebalo je biti više od tog šefa. Zadirkivala je razinu "Pleasure Dome", igra je isporučena bez njega jer programeri nisu mislili da će igrači čak dobiti toliko daleko. Pa, i jesu, i bili su prisiljeni da je dodaju s potpuno ponovnim izdavanjem igre (a to je prije sadržaja za preuzimanje!). Čak ni 1990. godine niste mogli podcijeniti otpornost igrača.

Vruće indie igre na tržištu danas, kao Hotline Miami, može pratiti njihovu liniju odozgo prema dolje do igre poput Smash TV iako to nije bilo osobito inovativno. Bila je to arkadna igra kroz i kroz, s najtipičnijim funkcijama igre u punoj snazi: Razine, pojačanja, konačni šefovi. Sve je ovdje.

Ali ono što se čuva Smash TV biti zaboravljena relikvija bila je njezina premisa. Hiper-nasilna televizija. Iz Mreža do noćnom na stvarne igre pokazuje kao Preživio i BUM!, znatiželjno je kako su omalovažavani Smash TV tretirali vlastitu premisu. Nije da netko zapravo mora preživjeti Preživio niti će itko biti bestjelesan BUM!, ali našu privlačnost za napeto nasilje čini samo ometanje temeljne ljudske pristojnosti. Koliko smo daleko od čega Smash TV zamislili?

$config[ads_kvadrat] not found