'Squad' dokazuje da taktički strijelci još uvijek imaju mjesto u video igrama

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Upravo ste napunili pušku M4A1 i stavili svježu granatu u bacač M203, kliknuvši je na prednju stranu oružja. Pozorno prateći radio, gledate preko ulice u kojoj se nalazi prljavština kako biste vidjeli nekoliko prijateljskih igrača koji traže liječnike, a onda se eksplozija odvaja s vaše desne strane. Gledajući preko zida s vaše lijeve strane, vidjet ćete kako neprijatelj prolazi kroz polje dok vaš radio zuji, a prijateljstvo juri na vaš položaj. Pucnjava odzvanja i metaka kaskade u zidove oko vas dok stojite i počnete pucati vaše oružje preko polja na neprijatelje jurnjava svoj put.

Organizirani kaos je rezultat, ispunjen agresivnim brbljanjem i pucnjavom iz oba tima - što je tipično iskustvo koje ćete pronaći u prvoj igri Offworld Industries: odjeljenje.

U izradi od ožujka 2014., odjeljenje je samostalni nasljednik Battlefield 2 's Project Reality Mod koji se fokusira na taktičku, realnu igrivost - što znači da ćete trošiti puno vremena radeći sa svojim kolegama igračima kako biste komunicirali i organizirali napade koji mogu ići u pakao u ručnoj košarici ako jedan od vaših prijatelja ne pokriva u kutu.

Tijekom proteklih nekoliko tjedana imao sam mnogo napada koji su se brzo odvijali tijekom igranja odjeljenje - prisiljavajući moju ekipu da se povuče i pregrupira kako bi stvorio novi plan napada. Svakako, brži je od a Poziv dužnosti odgovaraju, ali odjeljenje Utakmice su mnogo zanimljivije i intenzivnije zbog promjene u ritmu.

Svaka utakmica u odjeljenje Pajaju 100 igrača jedan protiv drugog, podijeljeni u dva tima od po 50. Ovi timovi se zatim razbijaju u momčadi koje se sastoje od raznih klasa koji rade zajedno kako bi ispunili ciljeve razasute po 6 karata koje su trenutno u igri.

Ove karte su apsolutno ogroman također, od šumovitih područja do pustinjskih područja. Svaka karta je pokrivena poklopcem i položajem koji vrijedi nagurati, bilo da se radi o kolibama ili grupi kuća, koje su lijepo izrađene i ispunjene s puno detalja za vas da se divite dok pucate na neprijatelje.

Dok igrate, ispunjavate posvećenu ulogu zajedno s još 8 igrača za formiranje momčadi. Neke su uloge svakako važnije od drugih, poput liječnika koji ima sposobnost oživljavanja i liječenja članova tima, ali svaki ostaje vrijedan dio tima. Tijekom vremena provedenog s igrom, prvenstveno sam igrao kao grenadir s pristupom eksplozivima koje sam koristio protiv neprijateljskih ograda i utvrda - što je na kraju bilo korisnije nego što sam očekivao.

Igrači također imaju pristup jednostavnom građevinskom mehaničaru koji im omogućuje postavljanje vreća s pijeskom, sanduka za streljivo i raznih utvrda po cijeloj karti. To vam omogućuje da bunker na određenom položaju s organiziranom grupom igrača i kopati, prisiljavajući protivničke momčadi da smisle strategiju kako bi se probiti vaše utvrde i uzeti svoje mjesto za sebe. To je zanimljiv mehaničar koji možete dodati u usporedbi s drugim FPS igrama na tržištu; naime zato što naglašava strategiju nad osobnom ili timskom vještinom. Nije bilo važno koliko puta sam lansirao bombe u neprijateljske utvrde, ako su ga izgradile dovoljno jake? Morali smo smisliti drugi način da se dođemo do našeg cilja.

Oba ova sustava dobro rade odjeljenje Središnji mehaničar: igrači mogu biti ubijeni brzo i ne samo da zadržavaju oštećenja koja dobiju, već mogu i iskrvariti nakon što su ranjeni. Igrači se također ne mogu odmah vratiti na svoje suigrače, što život čini izuzetno dragocjenim kada se krećete preko bojnog polja.

Rezultat je posvećena baza igrača koja radi na komunikaciji i održavanju međusobnih življenja - što danas ne možete vidjeti u igrama za više igrača. Dok sam svirao, stalno su me podupirali moji odredi i kretao se s njima s poklopca na poklopac, pazeći da imamo jedni druge. Kad je netko pao? Bacili smo dim i vratili ih u borbu. Kada je netko trebao vatrenu podršku? Postrojili smo se i pustili kišu pucnjave gdje su je tražili. Bilo je čak i vremena kad sam zavirila van i gotovo odnijela RPG na lice; nešto izravno Black Hawk Down.

Takvi trenutci uvijek se događaju dok igrate odjeljenje i ispunite vas adrenalinom, zahvaljujući svim elementima dizajna igara u igri. Čut ćete da je zvuk metaka ugušio vaš radio dok vaš tim komunicira u vatri i čut ćete temelje pucanja pod pritiskom eksploziva dok branite svoje utvrde. To je iskustvo koje naglašava srce i istinski nagrađuje koordinirani tim i posvećenu komunikaciju - što je nešto što nećete naći u većini AAA izdanja ovih dana.

S obzirom na to, važno je to napomenuti odjeljenje još uvijek je u ranom razvoju - što znači da nedostaju elementi kao što su borbeni i napadački helikopteri, kao i dodatno oružje i karte za igrače kako bi se dohvatili. Primijetio sam i smanjenje performansi dok koristim neke anti-aliasing efekte i visoke razine sjene, ali to je vjerojatno zbog toga što igra još ne prolazi kroz optimizaciju. Možda će trebati još dugo proći dok Offworld ne postigne svoje ciljeve postavljene na početku, ali to je sveobuhvatan paket.

U svom trenutnom stanju, odjeljenje stvarno donosi za rani pristup naslov prolazi kroz razvoj. Naravno, to je vrlo taktičko iskustvo koje možda nije za svakoga, ali za one koji su tražili lako dostupnog pucača iz prve osobe koji se osjeća stvarno i privlačno? odjeljenje apsolutno vrijedi pogledati.

odjeljenje je trenutno dostupan na PC-u putem Steam Early Accessa za $ 39.99.

$config[ads_kvadrat] not found