18 savjeta za pobijediti 'XCOM 2' i zaustaviti projekt Avatar

$config[ads_kvadrat] not found

Kako Započeti Razgovor Sa Bilo Kim

Kako Započeti Razgovor Sa Bilo Kim

Sadržaj:

Anonim

Želiš biti dobar XCOM 2, Trebao bi. Nakon 4,5 milijuna mrtvih ljudi nakon prvog tjedna oslobađanja, jasno je da postoji mnogo, mnogo načina umiranja. To je teška igra unaprijed, i može biti još manje oprašta od onoga s vremenom - dovoljno malih pogrešaka i odjednom ste osuđeni na propast.

Izbjegavajmo te pogreške! Prvo u strateškom sloju, zatim u taktičkom.

Strateški savjeti

Nemojte paničariti o projektu Avatar. Vaš glavni cilj u XCOM 2 je zaustaviti tajanstveni "Avatar Project", koji je prikazan metrom na vrhu strateške karte. Mjerač se brzo puni i može izgledati kao da gubite u žurbi. Ne brinite previše, niste. Prvo, čak i nakon što se mjerač napuni, igra nije gotova - dobivate dva tjedna da je vratite. Drugo, postoje brojni načini da se obori, pogotovo, završe misije u borbama (poput upotrebe Skulljack-a) i napadaju crne stranice neprijatelja.

Dokle god vam je to dostupno, moguće je igrati XCOM 2 vrlo dobro funkcionira čak i kad se mjerač Avatar stalno kreće oko vrha. Ostavite otvorene opcije, znate koliko brzo možete doći do crne web-lokacije i bit ćete dobro. S druge strane…

Panika kada ne možete osvojiti misije, Nećete pobijediti u svakoj misiji, čak is ponovnim učitavanjem spremljenih igara. Ponekad karte i neprijateljske kombinacije jednostavno ne rade. Ali ako otkrijete da se stalno borite da biste osvojili misije, ispunite svoje redove novim novajlijama, a pogotovo ako ste na istraživanju oklopa do točke gdje se vaši likovi ubijaju u jednom udarcu, vjerojatno ste i vi daleko iza pobjede u ovoj kampanji. Najbolje ponovno pokretanje.

Razumjeti stratešku kartu. Postoje četiri stvari koje možete učiniti na strateškoj karti: skenirajte resurse, uspostavite veze s drugim regijama, odgovorite na misije stranaca ili radite kritične misije. To je otprilike i na razini važnosti. Od najmanje do najkorisnijeg: Skeniranje je blago korisno, ali nije vrijedno brinuti se. Vi svakako morate proširiti kada imate Intel to učiniti. Na kraju ćete saznati koje borbene misije možete preskočiti, ali općenito možete ih sve pokušati učiniti. I misije planiranja su očigledno potrebne, ali se mogu zadržati dok ne budete sigurni u svoje momčadi - osim ako ne morate odmah srušiti projekt Avatar.

Istraživanje oklopa što prije. Ne traje dugo da se dođe do istraživačke opcije Plated Armour, ali šanse su da je prvi put vidite, to će biti impozantan 20 dana ili tako. Možda još uvijek vrijedi, ali postoji bolji način: otiđite na Black Market i provedite intel. To će udvostručiti broj bodova vaših momčadi - to je najveći pojedinačni skok u igri. Iako ga možete lako zabrljati, pa tako i …

Zadržite leševe. Sa čvrstim novcem, primamljivo je otići na to Black Market i samo iskrcati sva neprijateljska tijela koja ste sakupili u svom krvavom povratku u XCOM slavu. To je loša ideja, i ako se radi o ekstremima, potencijalno završava igru. Vidite, trebate te leševe za istraživanje i izgradnju predmeta - na primjer, Viperovi leševi koriste se za istraživanje poboljšanog Nanomedikita. Ako trebate gotovinsku infuziju, sigurno možete prodati ta trula tijela. Ali ne idite ispod četiri na bilo koju vrstu neprijatelja.

Inženjeri> Znanstvenici rani. Znanstvenici su dobri za istraživanje, ali sa smanjenim prinosima na bonuse - potrebno je samo par dok vaši ljubitelji ne postignu 17% poboljšanje brzine. To postaje bolje ako izgradite laboratorij, ali to zahtijeva novac, prostor i vrijeme izgradnje - sve to poboljšavaju inženjeri! Na kraju će vam trebati znanstvenici - za neka kritička istraživanja na zemljištu potrebno je četiri, ali inženjeri su mnogo važniji na početku.

Izgradite svoje zavojnice. Kad već govorimo o inženjerima, trebali biste imati barem jedno čišćenje soba Avenger-a u svakom trenutku, i trebali bi biti usmjereni prema najbližoj strujnoj zavojnici. Trebat će vam moć prilično rano u igri, a one daju ogromne bonuse.

Nadogradnje oklopa / oružja su trajne. U XCOM 1, svaki put kada ste istražili novu vrstu oklopa, onda ste morali trošiti vrijeme i novac na izgradnju. U XCOM 2, kada ga istražite, morate ga kupiti samo jednom. Jedna kupnja, a svaka momčad ima Predator oklop; drugi, a svaki početnik ima magnetsku jurišnu pušku.

Uzmite posebne granate i streljivo. U taktičkom dijelu igre ključno je da imate taktičke mogućnosti. Prostorija za dokazivanje - koja je neophodna za radnju, tako da ćete je gurnuti u izgradnju - daje vam tu šansu. Konkretno, potražite stvari koje će vam pomoći razbiti se kroz vanzemaljski oklop. Armor Piercing streljivo i kisele granate su izvrsni za ovo. To je slučajno, ali rijetko je beskorisno. Također, kada napravite obdukciju bez lica, možete izgraditi Mimic Grenades. To ti može spasiti guzicu. Uzmi barem jednu na svakoj misiji.

Taktički savjeti

Koristite svaku klasu, Može biti primamljivo da se jednostavno uključite u nastavu u kojoj vam je ugodno XCOM 2 - Strijelac i rendžer mogu izgledati nepotrebno. Oduprite se tom nagonu. Svaka klasa i mnoge podrazrede mogu biti iznimno korisne i apsolutno nužne u određenim situacijama. Sharpshooters može pocijepati više slabih neprijatelja, dok rendžeri usmjereni na mačeve mogu samostalno osvojiti misije u kojima vanzemaljci raspoređuju krizide.

Imajući i znajući, sve klase i podklase mogu biti kritične. Izrada jedne od osam podklasa trebala bi biti dovoljna za to, ali posebno …

Koristite specijaliste medicine. Ako postoji jedna klasa koju biste uvijek trebali imati, to je Specijalist koji se usredotočuje na iscjeljenje. Mogućnost slanja bespilotne letjelice po cijeloj karti kako bi se izliječila svaka jedinica, četiri puta po misiji, bit će bitna.

Nemojte paničariti na psionskim napadima. Dva rana neprijatelja, Sectoids i Codexes, će ispustiti Psionske napade na vaše trupe. Ovo je zastrašujuće! Sektoidi će kontrolirati vaše vođe, ili ih učiniti paničnim, dok će Codexes isprazniti svoje streljivo u psihičkom eksplozivnom vrtlogu. Pa ipak, obje ove stvari mogu biti prikriveni blagoslovi: oni ne ubijaju vaše potencijalno izložene postrojbe. Koristi to.

Ako Sektoidi koriste kontrolu uma ili paniku, agresivno ih izvadite što je brže moguće. To neće samo osloboditi znakove, nego će ih i osloboditi odmah, Zapravo, ubijanje Sectoida kako bi se pomoglo paničnom liku koji je pucao znači da ćete dobiti besplatnu priliku za ništa. Isto vrijedi i za Codexes: napad streljiva za municiju izbacit će stručnjake na skretanje, ali Ranger će ga moći napuniti mačem, Grenadier može lansirati granatu, a Sharpshooter može koristiti svoj pištolj.

Budite oprezni koristeći Skulljack. Govoreći o Kodeksu, prvi put kada se sretne, vjerojatno će tijekom misije na zemljištu biti korišten Skulljack. Isto je is Avatar, kasnije u igri. Obje ove stvari će odmah usisati sve vrijeme, energiju i možda živote svih vaših momčadi. Dakle, ako ste na zadatku s ograničenim vremenskim rokom, najbolje je pričekajte udobnije točke kako biste pokušali ostvariti tu misiju.

Udarac. Sranje. Gore. Razorna okruženja u XCOM 2 su veliki napredak u odnosu na one iz 2012. godine XCOM, Ovo je sigurno da gledate, sigurno, kao plazma oružje i granate kucati zidove i pokriti dolje. Ali to je također bitno oruđe u vašem arsenalu: razbijte vanzemaljce kako bi ih izložili ubijanju vatre ili ih povlačite. Otvorite zjape rupe u utvrđenim izvanzemaljskim položajima i pošaljite svoje momčadi. Jedan od mojih favorita: kada su vanzemaljske tornjevi na vrhu krovova, jedna granata će ih natjerati da padnu i odmah budu uništene.

Sakrivanje nije tako korisno. U većini misija, vi počinjete u “skrivanju” što daje mogućnost izgradnje zasjede koja će uništiti vanzemaljske patrole. To ponekad može biti veliko, ali razlika između dobrog i velikog nije toliko velika, a razlika između pet poteza za borbu kroz svakog vanzemaljca i šest poteza može biti. Čim vam bude ugodno, pokrenite napad - nemojte dopustiti da savršeno bude neprijatelj dobrog.

Držite Rangers u rezervi. Govoreći o zasedama, budući da ne možete kontrolirati koje će neprijatelje napasti vaše momčadi na Overwatchu, možete završiti s njima usredotočujući se na pogrešne neprijatelje, ostavljajući ih nekoliko oko sebe da uzrokuju probleme ako dođu do drugog poteza. To je razlog zašto održavanje Ranger oko za punjenje i udarac bilo stragglers je nevjerojatno korisna. Razred Ranger, pogotovo u ranim razinama, može biti teško održati u životu ako ih koristite kao avangarde, punite svakog novog neprijatelja. Ali ako ih koristite kao pojačanje, brisanje oslabljenih vanzemaljaca? Postat će jaki i postati bitni članovi skupine.

Vanzemaljci su agresivni. Loši momci postižu cilj da ubijaju vaše momčadi, ne održavajući se na životu. To može biti dobro u tome što čini bolju igru, jer se neprijatelji vraćaju na pokušaj vaše ekipe da pobijedi vremensko ograničenje.Također olakšava ubijanje neprijatelja, s vremena na vrijeme. Ali to također može značiti i napade na skoro samoubojice čiji je cilj ubijanje vaših trupa posebno, osobito kada se pojave lanseri za omamljivanje. Jebeš te tipove. Očekujte da će se suicidalno puniti - i učinkovito protiv novajlija s niskim zdravljem.

Saznajte pravilan razmak. Ovo može biti najteže, ali najvažnije XCOM 2 sve. Vaši vojnici moraju biti dovoljno daleko jedan od drugog da neprijateljske granate ne mogu odmah oslabiti dvije ili tri vaše trupe. Ali oni moraju biti dovoljno blizu jedni drugima da mogu agresivno gurati neprijatelje koji prijete određenim vojnicima, posebice, kao što je gore spomenuto, Sektoidi i drugi neprijatelji s kontrolom uma.

Hoće li to biti dovoljno za pobjedu u kampanji? To ovisi o vama - ali nadamo se da će vas to spriječiti od iznenadne katastrofe.

$config[ads_kvadrat] not found