Kako Tech u Viral Weather Channel Grafički će se promijeniti Newscasting

$config[ads_kvadrat] not found

Augmented Reality Showing Why Driving on Wet Leaves is Just as Dangerous as Ice

Augmented Reality Showing Why Driving on Wet Leaves is Just as Dangerous as Ice
Anonim

Dok se Istočna obala pripremala za uragan Firenca kako bi se spustila u četvrtak, Kanal vremenske prognoze privukao je pozornost interneta s novom aplikacijom mješovite stvarnosti koja je dovela do projiciranih olujnih udara. Videozapis, gledan više od šest milijuna puta do petka poslijepodne, pokazao je sposobnost grafike poput videoigara da stvore izvješće o vremenskoj prognozi miješane stvarnosti.

Nick Weinmiller, kreativni direktor TWC-a, kaže Inverzan da je uvođenje ovih vrsta reprodukcija proširene stvarnosti u život na televiziji bilo suđenje vatrom koje je uključivalo tehničku snagu, timski rad i brzu isporuku vijesti. Najveća promjena između grafike u videu TWC-a i grafike koju vidimo u televiziji i filmu? Ovaj je prikazan u realnom vremenu.

"Toliko se izazova pojavljuje kada pokušavate postići skraćeni rok. Grafika je vrlo detaljna i realistična, no to utječe na performanse, ”objašnjava. "Na primjer, ako nemate dobre razine performansi, naš fotoaparat će dobiti mucanje i skokove kad se kreće po sceni, uklanjajući osjećaj realizma. Zapamtite, ovo su sve posebne efekte u stvarnom vremenu - nema renderovanja i postprodukcije, on se prikazuje uživo."

Takvi izvještaji o olujnim udarima omogućeni su prije samo tjedan dana, zahvaljujući novoizgrađenom studiju za zeleni zaslon tvrtke TWC. Unreal Engine - isti softver koji ima snagu Fortnite - stvorio je fizički točnu vodu, vjetar i plutajuće vozilo koje se vidi u izvješću.

Olujni val će biti veliki faktor za Hurricane #Florence Provjerite kako bi to moglo izgledati s @TWCErikaNavarro: pic.twitter.com/TPqTZTmiAM

- Vremenski kanal (@weatherchannel) 13. rujna 2018

Tehnički umjetnik TWC-a stvorio je prigradsko okruženje na grafičkom softveru, koji je potom poslan u grupu The Future Group - norveška tvrtka s miješanom stvarnošću koja se udružila s kanalom vijesti u travnju - kako bi grafiku učinila hiper-realističnom. TWC zatim koristi specijalizirani program za pretvaranje grafike u format spreman za emitiranje koji koristi za virtualnu liniju zidova svoje sobe s zelenim zaslonom.

Očekujte da ćete vidjeti ove videozapise puno više. Sada kada su Weinmiller i tim zabili ovaj proces, planiraju ga koristiti u mnogim vremenskim izvješćima, od potencijalnih obavijesti o ovoj zimi do dnevnih prognoza, pa čak i demonstracija klimatskih promjena.

“Problem za većinu ljudi je probavljanje tih informacija i njihovo povezivanje sa sobom. To je mjesto gdje ova sjajna iskustva sjaje ”, kaže on. "Ako možemo navesti gledatelja da se slika u takvim situacijama, umjesto da samo vide kartu, onda počinju shvaćati i suosjećati sa situacijom."

Tehnički analitičari uključeni u mješovitu stvarnost vide još šire primjene za ovu vrstu tehnologije. Josh Wolfe, suosnivač i generalni direktor tvrtke za ulaganje rizičnog kapitala Lux Capital, kaže Inverzan da očekuje mješovitu stvarnost koju će usvojiti niz novinskih organizacija sada kada su publika, investitori i programeri vidjeli kako je to moguće. Vijest je često opterećena brojevima i činjenicama koje je teško shvatiti bez odgovarajućeg konteksta. Primjerice, nova studija koja otkriva prosječne poplavne linije u 2050. godini teoretski se može ilustrirati u stvarnom vremenu.

"Slika vrijedi tisuću riječi, a 3D animirana slika visoke rezolucije vrijedi milijardu", kaže Wolfe. "Mislim da će ga usvojiti svatko tko želi prijaviti vijesti. Sada možete nekoga odvesti u zamišljenu ovdje i sada. Da li je to prirodna katastrofa, nesreća, medicinski proboj, zamišljanje sportske igre, vojni upad ili čak nove tehnologije koje još ne postoje.

On to vidi kao prirodnu progresiju zamrznutog nogometnog repriziranja na ESPN-u koji transfixira navijače NFL-a, ili interaktivne zaslone osjetljive na dodir korištene za seciranje izbornih karata tijekom političke obrade. Obje ove stvari nadopunjuju stručnost sportskih analitičara ili novinara s vizualama koje jasno pokazuju točno o čemu govore. Oni ne samo da privlače pažnju, nego i dalje razumiju.

Naravno, Wolfe također vidi potencijal za zlouporabu. Baš kao što legitimne novinske organizacije prihvaćaju ovaj alat kako bi razbile činjenice i objasnile moguće ishode, zlonamjerni akteri također bi mogli stvoriti pogrešne ili lažne simulacije. Ista tehnologija koja je stvorena Fortnite i izvješće o virusnim TWC-u moglo bi se podesiti kako bi se proširile lažne priče o napadima ili prosvjedima radi uvida u pustoš.

"Ovdje je najvažnije koristiti alternativne stvarnosti da bi činili dobro", kaže on. "Tehnika je ravnodušna, ovisi o tome tko je koristi."

$config[ads_kvadrat] not found