VR igra 'Sens' je grafički roman koji dolazi u život

$config[ads_kvadrat] not found

Аниме отец года в VR

Аниме отец года в VR
Anonim

Milijarde dolara ulažu se u virtualnu stvarnost, medij koji obećava beskrajne vizualne mogućnosti. Možda je to protuintuitivno, to je ogoljen, lo-fi VR program koji je jedno od najživahnijih iskustava koje tehnologija nudi.

Sens je hibridno iskustvo koje kombinira elemente igranja, grafičkih romana i filma, stavljajući gledatelje u cipele detektiva koji jure tajnu - sasvim doslovno. Pokušali smo ga na danu pregleda za tisak na izložbi Storyscapes Tribeca Film Festivala i brzo je pala u njegovu tiho zahvaćenu priču.

Uvučeni u oskudni, crno-bijeli krajolik, u potrazi ste za strelicama proširenim po horizontu; možete pomicati glavu u bilo kojem smjeru, i kada vidite strelicu, usredotočite svoj pogled na nju, držeći je dovoljno dugo da djeluje kao „klik“, i onda vas pomiče na svom putu.

Kreirana od strane francuskih interaktivnih i igraćih dizajnera Armanda Lemarchanda i Charlesa Ayatsa, igra se temelji na jednako rijetkim i tajanstvenim grafičkim romanu Marc-Antoine Matheaua. To je iskustvo koje zahtijeva strpljenje i spremnost slijepo slijediti upute. No, 360 stupnjeva videa čini ga najprije zanimljivim, a kada jednom uđete u igru, igra postaje čudno ispunjenje želje.

S jasno definiranim linijama koje razgraničavaju horizont, uistinu se osjeća kao da ste ušli u grafički roman; na neki način, to je pomalo slično postojećem u A-Ha "Take Me Me" videu, svijetu u kojem se nitko ne bi protivio nastanjivanju. Jednom kada kliknete na strelicu, gledate svijet, takav da jest, vaš lik se miješa do sljedećeg odredišta, a putovanje često uključuje stiskanje kroz uske prolaze, spuštanje kroz tajna vrata i vješanje na rub stijena., Gledanje dolje omogućuje vam da vidite svoj lik u trećoj osobi, pozajmljujući neki potreban kontekst u određenim situacijama.

Velik dio onoga što zovemo virtualna stvarnost je zapravo 360-stupanjski video, impresivan i koristan alat koji vam omogućuje da posjetite daleke zemlje i dođete licem u lice s egzotičnim životinjama (uključujući ugroženog bijelog nosoroga, u drugom Tribecinom ulazu). No, pravi VR stvara istraživački svemir, čak i ako je fotografirao elemente unutar njega. Ne postoji stvarno slobodno kretanje u Sens (barem ne u ranim razinama koje smo igrali), ali prazan horizont je bezgraničan, što je ključno.

Inačica koju smo igrali bila je postavljena na Samsung Gear VR i gledana kroz Oculus slušalice. To obično ne daje najkvalitetniju sliku, već je daje Sens Estetski je lo-fi, to nije ništa važno. Igra će biti dostupna u svibnju na Gearu, Oculusu i Google Cardboard-u, ali kreatori također pokušavaju dobiti na HTC Viveu - skupi prijedlog, za koji trenutno pokreću Kickstarter.

Budućnost VR-a zasigurno je u vizualama koje oduzimaju dah. No, sve dok developeri ne izmisle i ne pretvore te kinematografske slike u doživljaj, to su iskustva poput Sens koji će se istaknuti na platformi.

$config[ads_kvadrat] not found